miércoles, 28 de diciembre de 2011
miércoles, 21 de diciembre de 2011
CLASE #2 - IV HEMIQUIMESTRE
OBJETIVO: Utilizar las herramientas de adobe flashs efectos linea de tiempo en varias foto grafias un cilc de pelicula.
TALLER - EJERCICIO:
1.- Desde el menu archivo ir a la opcion importar, importar a esenario 4 fotografias
2.- A todas las fotografias le aplicamos efectos linea de tiempo opcion TRANSICION. 4 DIRECCION: Una para cada foto.
3.- Guardar el clic de pelicula en 3 formatos: en el formato fuente *.fla; el formato animacion *.gif; el formato pelicula *.avi.
4.- Piblicar a continuacion de este contenido el clic de pelicula en su blog personal.
miércoles, 14 de diciembre de 2011
Objetivo: Identificar otras herramientas de adobe flash mediante un taller practico para crear un clip de pelicula y publicarlo en su blog personal.
Propiedades de un documento:
Se denomina propiedades del documento a las caracteristicas de forma y color del espacio del clip de pelicula que se crea en el escenario de adobe flash. Podemos configurar el tamaño de la hoja o banner, asi como el color de fondo de la pelicula.
Taller realizar una franja publicitaria de un producto comercial.
1. Tamaño de la franja de 600 por 200 pixeles. Tecla derecha del mouse sobre el area de trabajo y escoger la opcion propiedades del documento.
2. En propiedades del documento escribir el tamaño antes mencionado asi tambien escoger un color para el fondo.
3. Importar a escenario 5 imagenes del producto comercial y distribuirlas de forma horizontal.
4. Escribir una frase o slogan del producto sobre el diseño.
5. Aplicar efectos en linea de tiempo de cada fotografia y del texto escrito.
6. guardar en formato * .FLA en su carpeta personal con el nombre tallercomercial.
7. Desde el menu archivo opcion exportar pelicula grabar el archivo de animacion en el formato * .GIF, y de pelicula * .AVI.
8. Publicar el clip de pelicula o franja publicitarioa * .AVI en su blog personal.
NOTA: GUARDAR TODO EN SU CARPETA DE GRUPO O PERSONAL.
miércoles, 16 de noviembre de 2011
SEGUNDO BACHILLERATO.
TEMA: DISEÑO DE PAGINAS WEB EN DREAMWEAVER.
OBJETIVO: CONCLUIR EL PROYECTO DE LA PAGINA WERB CORRESPONDIENTE A SU GRUPO MEDIANTE LA UTILIZACION DE LAS HERRAMIENTAS ESTUDIADAS EN ADOBE DREAMWEAVER PARA ESFORZAR EL CONOCIMIENTO DE LA ASIGNATURA.
- ABRIR CON EL DREAMWEAVER LAS PAGINAS WEB PRINCIPAL CREADA EN LA CARPETA PERSONAL.
- A LA PAGINA PRINCIPAL CREAR DOS BOTONES ADICIONALES, UNO QUE DIGA CONTACTENOS, Y OTRO QUE DIGA PERFIL DE LAS AUTORAS.
- CREAR LAS PAGINAS NUEVAS CON LA INFORMACION QUE CORRESPONDA:
- EN CONTACTENOS: DIRECCION PERSONAL, TELEFONOS, E-MAIL.
I. CAMBIAR LAS PROPIEDADES DE LA PAGINA COLOCANDO UNA IMAGEN DE FONDO.
II. GUARDAR E INSERTAR UNA IMAGEN QUE SE RELACIONE A LA FRASE CONTACTENOS. - PERFIL DE AUTORAS: NOMBRES COMPLETOS, EDAD, ESTUDIOS PRIMARIOS, PENSAMIENTOS, OPINION DE LA EDUACION, CARRERA O PROFFESION QUE LE INTERESA.
I. CAMBIAR LAS PROPIEDADES CON UN COLOR DE FONDO.
II. GUARDAR E INSERTAR UNA IMAGEN QUE SE RELACIUONE A PERSONAS TRABAJANDO. - EN LAS NUEVAS HOJAS WEB INSERTAR UN BOTON QUE REGRESE A LA PAGINA PRINCIPAL.
- LAS NUEVAS HOJAS GUARDAR CON EL NOMBRE DE ARCHIVO CONTACTENOS Y PERFIL RESPECTIVAMENTE.
- EN CONTACTENOS: DIRECCION PERSONAL, TELEFONOS, E-MAIL.
- MOSTRAR EN MOZILLA FIREFOX LA PAGINA DETERMINADA.
- PUBLICAR EN EL BLOG ESTE CONTENIDO COMO CONSTANCIA DE LA EVALUACION.
miércoles, 28 de septiembre de 2011
clase #3
Objetivo: Utilizar botones e hipervinculos en la pagina web persona, mediante la herramienta insertar del programa Dreamweaver para enlazar mas hojas en formato htmal (lenguaje de marcas de hipertexto)
Boton flash: Es un componente de las paginas web, que tiene color, tono, animacion, texto y propiedad que permiten crear vinculos hacia otras hojas web.
Hipervinculos: Es la accion de insertar o crear un vinculo o enlace hacia otras hojas o paginas web.
Taller: Continuar con la pagina de la clase anterior, e insertar botones e hipervinculos.
miércoles, 21 de septiembre de 2011
CLASE # 2
OBJETIVO: Analizar las herramientas básicas del programa Dreamweaver mediante talleres prácticos para el diseño de página Web.
INICIANDO CON DRAMWEAVER.-
· Escoger crear nuevo HTML, que es el formato para las páginas web.
· Utilizar las herramientas de formato y propiedades de página.
· Insertar tablas e imágenes para distribuir mejor la información.
· Diseñar otras hojas en formato HTML ara crear hipervínculos con texto, botones flash.
miércoles, 14 de septiembre de 2011
Tema: Diseño de Pagina Web
Objetivo: Analizar terminos tecnicos aplicados a las paginas web mediante lluvia de ideas. para diseñar hijas en formatp HTML (LEnguaje de Marcas de hipertexto) En el programa Adobe Dream weaver.
¿Que es una pagina web?
Una pagina web es un documento o informacion electronica adaptada para la worlf wide web (amplia telaraña mundial) y que generalmente forma parte de un sitio web. Su principal caracteristica son los hipervinculos de una pagina, siendo esto el fundamento de la www.
¿Que componentes tiene una pagina web?
-Hipervinculos
-Cuadros de texto
-Animaciones
-Graficos y Texto
¿Cuales serian los pasos para tener un sitio WEB en la Red?
1. Diseño de las mascaras de mi pagina en un programa, ejemplo: Adobe Dreamweaver
2.Conseguiur un dominio que me permita identificar a ,mi sitio web ejemplio: www.anabelvelez.com
www.inmaculadamachalala.edu.ec
www.educacion.gob.ec
www.facebook.com
www.homail.com
3.Conseguir un espacio para alojar el contenido de mi sitio web, es decir un computador o servicio local a un equipi de un proveedor de HOSTING o servidor REMOTO.
lunes, 22 de agosto de 2011
miércoles, 13 de julio de 2011
TEMA LIBRE

TEMA: TAREA LIBRE
OBJETIVO:DISEÑAR UN AFICHE PUBLICITARIO MEDIANTE LAS HERRAMIENTAS DEL PROGRAMA ADOBE-ILLUSTRADOR PARA ALOJAR EN EL BLOG Y VERIFICAR EL CONOCIMIENTO PRACTICO REVISADO LA SEMANA ANTERIOR
1_ESCOJER UNA MARCA COMERCIAL O UN LUGAR TURISTICO
2-UTILIZAR TODAS LAS HERRAMIENTAS ESTUDIADAS HASTA EL MOMENTO
3-EL AFICHE DEBE ALMENOS TENER 15 ELEMENTOS U OBJETO
4-ALOJAR EN EL BLOG EL DISEÑO CREADO POR EL GRUPO PARA EVALUARLO.
miércoles, 29 de junio de 2011
miércoles, 22 de junio de 2011
clase 7
TEMA:APLICACI{ON PRACTICA CON NUEVAS HERRAMIENTAS DE ADOBE ILLUSTRADOR.
OBJETIVO:Diseñar una caratula de una asignatura del año de estudio por medio de las herramientas estudiadas en adobe para una mejor presentación de nuestros recursos didácticos.
Herramientas nuevas para este diseño:
-pluma
-texto
EFECTOS DE TEXTO
-BIBLIOTECA DE SIMBOLOS
-PROPIEDADES DE UNA HERRAMIENTA
TEXTOS,FORMA:TRAZO
miércoles, 15 de junio de 2011
clase 1
Fecha: 15 de junio del 2011
Tema: programa de diseño grafico adobe illustrador
Objetivo: identificar las herramientas del programa de diseño Adobe Illustrador CS3, mediante talleres practicos para el diseño grafico digital.
¿QUE CARACTERISTICAS TIENE EL PROGRAMA ADOBE ILLUSTRADOR?
Diseña graficos vectoriales con precision y potencia, dibuja de forma precisa en prespectiva, crea trazos de ancho variables, pinta con pinceles de aparencia real y todo depende de tu creatividad
Herramienta Accion
Selección----------------------------- Seleciona una herramienta de Adobbe
Selección Directa------------------ Permite cambiar la forma de un objeto
Rectangulo -------------------------- Seleccionar formas Geometricas
Para visualizar mas opciones, como la de color y muestras debemos ir a ventana, opción “espacio de trabajo” opción “tipo”
miércoles, 8 de junio de 2011
CLASE 4
OBJECTIVO: PUBLICAR SITIOS ESPECIFICOS PARA BUSQUEDA DE NOTICIAS, MEDIOS DE COMUNICACION PRENSA EN GENERAL
martes, 7 de junio de 2011
clase 3
TEMA: Transacciones Comerciales en Contabilidad
OBJETIVO: Registrar en el Libro Diario los asientos contables efectuados por una empresa comercial mediante las herramientas del Módulo de contabilidad para un control financiero eficaz.
TAREA 1.
Crear una empresa con el nombre comercial “NORIMPORT” CIA. LTDA.
TAREA 2.
Iniciar con la nueva empresa y definir la contabilidad en parámetros para realizar las transacciones en el Libro Diario del módulo de contabilidad.
Registrar transacciones en el libro diario.
· Se compra mercadería por un valor $5000, este valor se cancela con un cheque del Banco del Pichincha.
DETALLE DEBE HABER
Compras 5000
IVA pagado 600
Banco 5600


